得益於日本Nikoli 出版社,80、90 年代出現了許多邏輯謎題,該出版社在《Puzzle Communication Nikoli》雜誌上不僅出版了具有百年曆史的經典遊戲版本,而且還推出了全新的開發作品,包括來自讀者-愛好者。
這就是數獨、鹿角、當然還有人等世界知名遊戲的誕生。 後者的年齡剛剛超過 30 年,但這並不妨礙它成為最著名的日本謎題之一:不僅在其歷史故鄉,而且在全世界。
遊戲歷史
Hitori(ひとりにしてくれ)是一款數位/數學益智遊戲,需要玩家保持專注、運用邏輯並使用消除法。 因此,遊戲的最終目標是從遊戲區域中刪除所有不必要的數字,只留下那些在行和列中沒有重複的數字。
Hitori 的規則雖然簡單,但卻是獨一無二的,在其他早期的謎題中是找不到的。 遊戲於 1990 年 3 月首次發布,感謝日本出版社 Nikoli。
與其他類似遊戲一樣,建構 Hitori 的謎題比解決謎題困難得多。 因此,最初他們的選擇非常有限:實際上只有幾十種變化。 到1999年,遊戲數量已增加到數百種,Nikoli出版社發行了三本專門介紹遊戲的袖珍書。 每本書都包含 99 個不同大小和難度的獨特 Hitori 謎題。
在首次發佈時,遊戲有一個更完整的名稱:Hitori ni shite kure,從日文翻譯為「別管我」。 這個名字後來縮寫為 Hitori,並由 Nikoli 註冊為自己的商標。
如果說早期這些謎題都是手工完成的,需要開發者花費大量的時間和精力,那麼隨著電子計算技術的發展,這個任務就被交給了計算機。 早在 2006 年,Conceptis 就推出了新的(迄今為止尚未發布的)不同複雜程度謎題的電腦版本:從超級簡單的 4x4 格式到非常複雜的 18x18。 如果不借助欺詐手段和個人電腦的幫助,只有真正的知識分子才能找到後者的正確解決方案。
繼 Conceptis 之後,荷蘭雜誌於 2006 年出版了其版本的“Hitori”,一個月後,Sanoma 媒體集團旗下的芬蘭雜誌也出版了。 已發布謎題的大小和複雜性也有很大差異,從 4x4 到 14x14。
這款遊戲在世界各地的進一步普及就像雪崩一樣,如今它由 35 個國家的發行商發行:美國、德國、紐西蘭、俄羅斯、挪威、秘魯。 《Hitori》在各個年齡段的玩家中廣受歡迎,在轉為數字格式後更加出名。
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