Veel logische puzzels ontstonden in de jaren 80 en 90 dankzij de Japanse uitgeverij Nikoli, die op de pagina's van het tijdschrift Puzzle Communication Nikoli niet alleen klassieke versies van games met een eeuwenoude geschiedenis publiceerde, maar ook volledig nieuwe ontwikkelingen, waaronder van lezers-enthousiastelingen.
Dit is hoe wereldberoemde spellen als Sudoku, Shikaku en natuurlijk Hitori werden geboren. De leeftijd van laatstgenoemde is iets meer dan 30 jaar, maar dit neemt niet weg dat het een van de beroemdste Japanse puzzels is: niet alleen in zijn historische thuisland, maar over de hele wereld.
Spelgeschiedenis
Hitori (ひとりにしてくれ) is een getal-/wiskundig puzzelspel waarbij de speler oplettend moet zijn, logica moet gebruiken en eliminatie moet gebruiken. Het uiteindelijke doel van het spel is dus om alle onnodige getallen uit het speelveld te verwijderen, zodat alleen de getallen overblijven die geen herhalingen in hun rijen en kolommen hebben.
De regels van Hitori zijn, hoewel eenvoudig, uniek en niet te vinden in andere, eerdere puzzels. Dit spel werd voor het eerst uitgebracht in maart 1990, dankzij de Japanse uitgeverij Nikoli.
Net als bij andere soortgelijke spellen is het construeren van Hitori's puzzels veel moeilijker dan het oplossen ervan. Daarom was hun keuze aanvankelijk zeer beperkt: letterlijk enkele tientallen variaties. In 1999 was het aantal spellen toegenomen tot enkele honderden, en de uitgeverij Nikoli bracht drie pocketboekjes uit die aan dit spel waren gewijd. Elk van deze boeken bevat 99 unieke Hitori-puzzels van verschillende groottes en moeilijkheidsgraden.
Ten tijde van de eerste publicatie had het spel een completere naam: Hitori ni shite kure, wat zich vanuit het Japans vertaalt als 'Laat me met rust'. De naam werd later ingekort tot Hitori en door Nikoli geregistreerd als zijn eigen handelsmerk.
Als deze puzzels eerder handmatig werden samengesteld, wat veel tijd en moeite kostte van de ontwikkelaars, dan werd deze taak met de ontwikkeling van elektronische computertechnologie aan de computer toegewezen. Al in 2006 presenteerde Conceptis nieuwe (tot nu toe ongepubliceerde) computervarianten van puzzels met verschillende niveaus van complexiteit: van het ultraeenvoudige 4x4-formaat tot het zeer complexe 18x18. De juiste oplossing voor dit laatste kan alleen worden bereikt door echte intellectuelen, als je geen toevlucht neemt tot fraude en de hulp van personal computers.
In navolging van Conceptis publiceerde een Nederlands tijdschrift in 2006 zijn versies van “Hitori” en een maand later een Fins tijdschrift van de mediagroep Sanoma. De afmetingen en complexiteit van gepubliceerde puzzels varieerden ook enorm, van 4x4 tot 14x14.
Verdere popularisering van het spel in de wereld verliep als een lawine en vandaag de dag wordt het uitgegeven door uitgevers in 35 landen: in de VS, Duitsland, Nieuw-Zeeland, Rusland, Noorwegen, Peru. "Hitori" is populair geworden onder spelers van alle leeftijden en is zelfs nog bekender geworden nadat het naar digitaal formaat is overgebracht.
Begin nu meteen Hitori te spelen, gratis en zonder registratie! Wij geloven dat u zult slagen!