Hitori

Tambah ke situs Metainformasi

Permainan lain

Permainan Hitori

Permainan Hitori

Banyak teka-teki logik timbul pada tahun 80-an dan 90-an terima kasih kepada penerbitan Jepun Nikoli, yang diterbitkan pada halaman majalah Puzzle Communication Nikoli bukan sahaja versi klasik permainan dengan sejarah berabad-abad, tetapi juga perkembangan baru sepenuhnya, termasuk daripada pembaca -peminat.

Beginilah cara permainan yang terkenal di dunia seperti Sudoku, Shikaku dan, sudah tentu, Hitori dilahirkan. Umur yang terakhir adalah lebih daripada 30 tahun, tetapi ini tidak menghalangnya daripada menjadi salah satu teka-teki Jepun yang paling terkenal: bukan sahaja di tanah air bersejarahnya, tetapi di seluruh dunia.

Sejarah permainan

Hitori (ひとりにしてくれ) ialah permainan teka-teki nombor/matematik yang memerlukan pemain berhati-hati, menggunakan logik dan menggunakan penghapusan. Jadi, matlamat akhir permainan ini adalah untuk mengalih keluar semua nombor yang tidak diperlukan dari padang permainan, meninggalkan hanya nombor yang tidak mempunyai ulangan dalam baris dan lajurnya.

Peraturan Hitori, walaupun mudah, adalah unik dan tidak terdapat dalam teka-teki terdahulu yang lain. Permainan ini mula-mula dikeluarkan pada Mac 1990, terima kasih kepada penerbitan Jepun Nikoli.

Seperti permainan lain yang serupa, membina teka-teki Hitori adalah lebih sukar daripada menyelesaikannya. Oleh itu, pada mulanya pilihan mereka sangat terhad: secara literal beberapa dozen variasi. Menjelang tahun 1999, bilangan permainan telah meningkat kepada beberapa ratus, dan rumah penerbitan Nikoli mengeluarkan tiga buku poket khusus untuk permainan ini. Setiap buku ini mengandungi 99 teka-teki Hitori unik dengan saiz dan kesukaran yang berbeza-beza.

Pada masa penerbitan pertamanya, permainan ini mempunyai nama yang lebih lengkap: Hitori ni shite kure, yang diterjemahkan daripada bahasa Jepun sebagai "Tinggalkan saya sendiri." Nama itu kemudiannya dipendekkan kepada Hitori, dan didaftarkan oleh Nikoli sebagai tanda dagangannya sendiri.

Jika sebelum ini teka-teki ini dikarang secara manual, yang mengambil banyak masa dan usaha daripada pembangun, maka dengan perkembangan teknologi pengkomputeran elektronik, tugas ini diberikan kepada komputer. Sudah pada tahun 2006, Conceptis mempersembahkan variasi teka-teki komputer baharu (setakat ini tidak diterbitkan) dengan pelbagai tahap kerumitan: daripada format 4x4 yang sangat mudah kepada 18x18 yang sangat kompleks. Penyelesaian yang betul untuk yang terakhir hanya boleh dicapai oleh intelektual sebenar, jika anda tidak menggunakan penipuan dan bantuan komputer peribadi.

Mengikuti Conceptis, majalah Belanda menerbitkan versi "Hitori" pada tahun 2006 yang sama, dan sebulan kemudian - majalah Finland milik kumpulan media Sanoma. Saiz dan kerumitan teka-teki yang diterbitkan juga sangat berbeza, daripada 4x4 hingga 14x14.

Mempopularkan lagi permainan di dunia berlaku seperti runtuhan salji, dan hari ini ia diterbitkan oleh penerbit di 35 negara: di Amerika Syarikat, Jerman, New Zealand, Rusia, Norway, Peru. "Hitori" telah mendapat populariti dalam kalangan pemain dari semua peringkat umur, dan telah menjadi lebih terkenal selepas dipindahkan ke format digital.

Mula bermain Hitori sekarang, secara percuma dan tanpa pendaftaran! Kami percaya anda akan berjaya!

Cara bermain Hitori

Cara bermain Hitori

Permainan logik “Hitori” mempunyai peraturan yang mudah dan boleh difahami, serta kerumitan berubah-ubah, yang bergantung pada saiz padang permainan. Lebih besar ia, lebih sukar untuk menyelesaikan teka-teki.

Semua orang boleh mengendalikan format 4x4 dan 5x5, tetapi bermula dari 7x7 dan 8x8 kesukaran meningkat dengan ketara dan memerlukan tumpuan yang serius dan usaha mental daripada pemain.

Peraturan am

Padang permainan Hitori ialah segi empat sama yang dibahagikan kepada bilangan sel yang sama. Setiap sel mengandungi nombor yang dihadkan oleh bilangan baris dan lajur. Nombor-nombor itu tidak teratur, tetapi secara rawak dan dengan pengulangan berkala. Jadi, dalam satu baris (atau lajur) boleh terdapat dua lapan atau tiga dua pada masa yang sama. Tugas pemain ialah melukis nombor berulang dengan cara yang pada akhirnya tiada ulangan yang tinggal dalam setiap baris dan lajur.

Semasa permainan anda mesti mematuhi peraturan am berikut:

  • Sel berlorek (hitam) tidak boleh bersebelahan antara satu sama lain secara menegak atau mendatar.
  • Semua sel tidak berlorek mesti digabungkan ke dalam rangkaian biasa supaya dari mana-mana bahagian medan anda boleh beralih ke bahagian lain tanpa melintasi sel hitam.
  • Teka-teki dianggap selesai jika dua peraturan yang diterangkan di atas dipenuhi dan tiada pengulangan dalam mana-mana baris/lajur.

Semasa permainan, adalah penting untuk diingat bahawa anda tidak boleh menyekat nombor dengan petak yang diisi. Pertama sekali, ini terpakai untuk kawasan sudut, untuk menyekat yang cukup untuk melukis dua sel sahaja: bahagian bawah/atas dan sisi. Situasi sedemikian harus dielakkan dalam 100% kes.

Cara menyelesaikan teka-teki

Untuk memudahkan penyelesaian Hitori, ramai pemain menggunakan peraturan lain yang tidak dinyatakan - bulatkan nombor yang kemungkinan besar tidak akan diisi. Ini sangat memudahkan dan mempercepatkan proses, dan membolehkan anda menumpukan perhatian pada petak lain yang lebih cenderung untuk dicat. Memandangkan terdapat kemungkinan melakukan kesilapan, adalah disyorkan untuk melakukan pengesanan menggunakan pensel boleh padam atau dakwat larut.

Jika kita bercakap secara langsung tentang taktik memenangi permainan, perkara berikut patut disenaraikan:

  • Permainan ini tidak membenarkan dua petak hitam bersebelahan, jadi jika salah satu nombor betul-betul dicat, jiran ortogonnya boleh segera dibulatkan.
  • Jika nombor dibulatkan dalam satu baris/lajur, semua ulangannya secara mendatar dan menegak mesti dilukis.
  • Jika, selepas mengecat sel, ia membahagikan medan permainan kepada dua bahagian yang tidak bersambung, anda tidak boleh melukisnya.
  • Dalam kes yang jarang berlaku apabila 3 nombor yang sama ditulis dalam satu baris dalam satu baris/lajur, hanya yang paling luar perlu dicat (yang tengah sentiasa kekal tidak berwarna).
  • Jika dalam satu baris/lajur terdapat dua nombor yang sama terletak bersebelahan antara satu sama lain dan satu lagi nombor yang sama pada jarak daripadanya, nombor yang kedua mesti dicat.
  • Jika dua pasangan nombor yang sama terletak dalam segi empat sama grid 2x2, dua daripadanya mestilah hitam pada pepenjuru.
  • Jika dua pasangan nombor yang sama membentuk segi empat sama di penjuru padang permainan, petak sudut dan petak lain yang bertentangan menyerong mesti diisi.

Mengikuti petua ini, anda boleh berjaya menyelesaikan variasi yang paling kompleks bagi format "Hitori" daripada 12x12 dan ke atas. Perkara utama ialah kekal tenang, tidak mengambil langkah terburu-buru dan sentiasa semak semula setiap pergerakan secara menegak dan mendatar.

Nama asal permainan - Hitori ni shite kure ("Tinggalkan saya sendiri") menyampaikan wataknya setepat mungkin, dan ia jelas tidak berbaloi untuk menyelesaikannya dengan tergesa-gesa, dalam kebisingan dan kesibukan. Permainan ini paling baik diatur dalam persekitaran yang terpencil dan tenang, dengan secawan teh atau kopi. Dalam kes ini, anda bukan sahaja akan menyelesaikan teka-teki yang kompleks, tetapi juga mendapat keseronokan estetik yang hebat daripadanya!