100년 된 역사를 지닌 게임의 고전적인 버전뿐만 아니라 다음을 포함하여 완전히 새로운 개발 버전을 Puzzle Communication Nikoli 잡지의 페이지에 게재한 일본 출판사 Nikoli 덕분에 80년대와 90년대에 많은 논리 퍼즐이 탄생했습니다. 독자부터 매니아까지.
스도쿠, 시카쿠, 히토리 등 세계적으로 유명한 게임은 이렇게 탄생했습니다. 후자의 나이는 30년이 조금 넘었지만 이것이 역사적인 고향뿐만 아니라 전 세계적으로 가장 유명한 일본 퍼즐 중 하나가 되는 것을 막지는 못합니다.
게임 기록
히토리(히토리니시구레)는 플레이어가 주의를 기울이고, 논리를 사용하고, 제거 방법을 사용해야 하는 숫자/수학 퍼즐 게임입니다. 따라서 게임의 최종 목표는 경기장에서 불필요한 숫자를 모두 제거하고 행과 열에 반복되지 않는 숫자만 남기는 것입니다.
Hitori의 규칙은 단순하지만 독특하며 이전의 다른 퍼즐에서는 볼 수 없습니다. 이 게임은 일본 출판사 Nikoli 덕분에 1990년 3월에 처음 출시되었습니다.
다른 유사한 게임과 마찬가지로 Hitori의 퍼즐을 만드는 것은 퍼즐을 푸는 것보다 훨씬 더 어렵습니다. 따라서 처음에는 선택이 매우 제한적이었습니다. 문자 그대로 수십 가지 변형이 있었습니다. 1999년에는 게임 수가 수백 개로 늘어났고 출판사인 Nikoli는 이 게임 전용 수첩 3권을 출시했습니다. 각 책에는 다양한 크기와 난이도를 지닌 99개의 독특한 히토리 퍼즐이 포함되어 있습니다.
처음 출시 당시 이 게임은 일본어로 "나를 내버려두세요"로 번역되는 Hitori ni shite kure라는 더 완전한 이름을 가졌습니다. 이 이름은 나중에 Hitori로 단축되었으며 Nikoli가 자체 상표로 등록했습니다.
이전에는 이러한 퍼즐을 수동으로 구성하여 개발자의 많은 시간과 노력이 필요했다면 전자 컴퓨팅 기술의 발전으로 이 작업이 컴퓨터에 할당되었습니다. 이미 2006년에 Conceptis는 매우 쉬운 4x4 형식부터 매우 복잡한 18x18 형식까지 다양한 수준의 복잡성을 지닌 새로운(지금까지 게시되지 않은) 컴퓨터 변형 퍼즐을 선보였습니다. 후자에 대한 올바른 해결책은 사기와 개인용 컴퓨터의 도움에 의지하지 않는 한 실제 지식인에 의해서만 달성될 수 있습니다.
Conceptis에 이어 네덜란드 잡지는 2006년에 "Hitori" 버전을 출판했고, 한 달 후에는 Sanoma 미디어 그룹에 속한 핀란드 잡지를 출판했습니다. 게시된 퍼즐의 크기와 복잡성도 4x4에서 14x14까지 매우 다양했습니다.
세계에서 이 게임의 대중화는 눈사태처럼 일어났으며 현재 미국, 독일, 뉴질랜드, 러시아, 노르웨이, 페루 등 35개국의 퍼블리셔를 통해 출시되었습니다. '히토리'는 모든 연령대의 플레이어들에게 인기를 얻었으며 디지털 형식으로 전환된 이후 더욱 유명해졌습니다.
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