Molti puzzle logici sono nati negli anni '80 e '90 grazie alla casa editrice giapponese Nikoli, che ha pubblicato sulle pagine della rivista Puzzle Communication Nikoli non solo versioni classiche di giochi con una storia secolare, ma anche sviluppi completamente nuovi, tra cui dai lettori-appassionati.
È così che sono nati giochi di fama mondiale come Sudoku, Shikaku e, ovviamente, Hitori. L'età di quest'ultimo supera di poco i 30 anni, ma ciò non impedisce che sia uno dei puzzle giapponesi più famosi: non solo nella sua patria storica, ma in tutto il mondo.
Cronologia del gioco
Hitori (ひとりにしてくれ) è un gioco di numeri/puzzle matematici che richiede che il giocatore sia attento, usi la logica e l'eliminazione. Quindi, l'obiettivo finale del gioco è rimuovere tutti i numeri non necessari dal campo di gioco, lasciando solo quelli che non hanno ripetizioni nelle righe e nelle colonne.
Le regole di Hitori, sebbene semplici, sono uniche e non si trovano in altri puzzle precedenti. Questo gioco è stato pubblicato per la prima volta nel marzo 1990, grazie alla casa editrice giapponese Nikoli.
Come con altri giochi simili, costruire i puzzle di Hitori è molto più difficile che risolverli. Pertanto, inizialmente la loro scelta era molto limitata: letteralmente poche dozzine di varianti. Nel 1999, il numero di giochi era salito a diverse centinaia e la casa editrice Nikoli ha pubblicato tre libri tascabili dedicati a questo gioco. Ciascuno di questi libri include 99 puzzle Hitori unici di varie dimensioni e difficoltà.
Al momento della sua prima pubblicazione, il gioco aveva un nome più completo: Hitori ni Shite kure, che tradotto dal giapponese significa "Lasciami in pace". Il nome fu successivamente abbreviato in Hitori e registrato da Nikoli come marchio proprio.
Se prima questi enigmi venivano composti manualmente, il che richiedeva molto tempo e impegno da parte degli sviluppatori, con lo sviluppo della tecnologia informatica elettronica questo compito è stato assegnato al computer. Già nel 2006 Conceptis ha presentato nuove varianti computerizzate (finora inedite) di puzzle di vari gradi di complessità: dal formato ultra facile 4x4 al molto complesso 18x18. La soluzione corretta a quest'ultimo problema può essere raggiunta solo da veri intellettuali, se non si ricorre alla frode e all'aiuto dei personal computer.
Dopo Conceptis, una rivista olandese ha pubblicato le sue versioni di "Hitori" nello stesso 2006, e un mese dopo - una rivista finlandese appartenente al gruppo mediatico Sanoma. Anche le dimensioni e la complessità dei puzzle pubblicati variavano notevolmente, da 4x4 a 14x14.
L'ulteriore divulgazione del gioco nel mondo è avvenuta come una valanga e oggi è pubblicato da editori in 35 paesi: negli Stati Uniti, Germania, Nuova Zelanda, Russia, Norvegia, Perù. "Hitori" ha guadagnato popolarità tra i giocatori di tutte le età ed è diventato ancora più famoso dopo essere stato trasferito in formato digitale.
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