היטורי

הוסף לאתר מידע על מידע

משחקים אחרים

משחק היטורי

משחק היטורי

חידות היגיון רבות התעוררו בשנות ה-80 וה-90 הודות לבית ההוצאה היפנית Nikoli, שפירסמה בדפי מגזין Puzzle Communication Nikoli לא רק גרסאות קלאסיות של משחקים עם היסטוריה בת מאה, אלא גם פיתוחים חדשים לחלוטין, כולל מקוראים - חובבי.

כך נולדו משחקים מפורסמים בעולם כמו סודוקו, שיקאקו וכמובן Hitori. גילה של האחרון הוא קצת יותר מ-30 שנה, אבל זה לא מונע ממנה להיות אחת מהחידות היפניות המפורסמות ביותר: לא רק במולדתה ההיסטורית, אלא בכל העולם.

היסטוריית משחקים

Hitori (ひとりにしてくれ) הוא משחק חידות מספר/מתמטי שדורש מהשחקן להיות מודע, להשתמש בלוגיקה ולהשתמש בחיסול. לכן, המטרה הסופית של המשחק היא להסיר את כל המספרים המיותרים משדה המשחק, ולהשאיר רק את אלה שאין להם חזרות בשורות ובעמודות שלהם.

החוקים של Hitori, למרות שהם פשוטים, הם ייחודיים ואינם נמצאים בחידות אחרות, מוקדמות יותר. משחק זה שוחרר לראשונה במרץ 1990, הודות לבית ההוצאה היפני Nikoli.

כמו במשחקים דומים אחרים, בניית החידות של Hitori היא הרבה יותר קשה מאשר לפתור אותן. לכן, בתחילה הבחירה שלהם הייתה מוגבלת מאוד: ממש כמה עשרות וריאציות. עד 1999, מספר המשחקים גדל לכמה מאות, ובית ההוצאה ניקולי הוציאה שלושה ספרי כיס שהוקדשו למשחק זה. כל אחד מהספרים הללו כולל 99 פאזלים ייחודיים של Hitori בגדלים וקשיים משתנים.

בזמן הפרסום הראשון שלו, למשחק היה שם שלם יותר: Hitori ni shite kure, שמתורגם מיפנית כ"עזוב אותי בשקט". השם קוצר מאוחר יותר להיטורי, ונרשם על ידי Nikoli כסימן מסחרי משלה.

אם מוקדם יותר חידות אלו הורכבו באופן ידני, דבר שלקח הרבה זמן ומאמץ מהמפתחים, אז עם התפתחות טכנולוגיית המחשוב האלקטרוני, משימה זו הוטלה על המחשב. כבר ב-2006, Conceptis הציגה וריאציות מחשב חדשות (שעד כה לא פורסמו) של פאזלים בדרגות מורכבות שונות: מהפורמט האולטרה-קל של 4x4 ועד ל-18x18 המורכב מאוד. את הפתרון הנכון לזו האחרונה יכולים להשיג רק אינטלקטואלים אמיתיים, אם לא תפנו להונאה ובעזרת מחשבים אישיים.

בעקבות Conceptis, מגזין הולנדי פרסם את גרסאותיו של "Hitori" באותה שנת 2006, וחודש לאחר מכן - מגזין פיני השייך לקבוצת התקשורת Sanoma. גם הגדלים והמורכבות של הפאזלים שפורסמו השתנו מאוד, מ-4x4 ל-14x14.

פופולריות נוספת של המשחק בעולם התרחשה כמו מפולת שלגים, וכיום הוא מתפרסם על ידי מפרסמים ב-35 מדינות: בארה"ב, גרמניה, ניו זילנד, רוסיה, נורבגיה, פרו. "Hitori" צבר פופולריות בקרב שחקנים בכל הגילאים, והפך מפורסם עוד יותר לאחר שהועבר לפורמט דיגיטלי.

התחל לשחק בהיטורי כבר עכשיו, בחינם וללא הרשמה! אנו מאמינים שתצליח!

איך לשחק במשחק היטורי

איך לשחק במשחק היטורי

למשחק ההיגיון "Hitori" יש כללים פשוטים ומובנים, כמו גם מורכבות משתנה, התלויה בגודל מגרש המשחקים. ככל שהוא גדול יותר, כך קשה יותר לפתור את החידה.

כולם יכולים להתמודד עם הפורמטים 4x4 ו-5x5, אבל החל מ-7x7 ו-8x8 הקושי עולה בצורה ניכרת ודורש ריכוז רציני ומאמץ מנטלי מהשחקן.

כללים כלליים

מגרש המשחקים של Hitori הוא ריבוע המחולק למספר שווה של תאים. כל תא מכיל מספר מוגבל במספר השורות והעמודות. המספרים אינם מסודרים, אלא באקראי ועם חזרות תקופתיות. אז בשורה אחת (או בעמודה) יכולות להיות שתי שמיניות או שלוש שתיים בו-זמנית. המשימה של השחקן היא לצייר מעל מספרים חוזרים בצורה כזו שבסופו של דבר לא נשארות חזרות בכל שורה ועמודה.

במהלך המשחק עליך לציית לכללים הכלליים הבאים:

  • תאים מוצללים (שחורים) אינם יכולים להיות צמודים זה לזה אנכית או אופקית.
  • יש לשלב את כל התאים הלא מוצללים לרשת משותפת כך שמכל חלק של השדה תוכל לעבור למקטע אחר מבלי לחצות תאים שחורים.
  • החידה נחשבת כפתורה אם שני הכללים המתוארים לעיל מתקיימים ואין חזרה בכל שורה/עמודה.

במהלך המשחק, חשוב לזכור שאינך יכול לחסום את המספרים בריבועים מלאים. קודם כל, זה חל על אזורי פינות, כדי לחסום אשר מספיק לצבוע רק שני תאים: תחתון/עליון וצד. יש להימנע ממצבים כאלה ב-100% מהמקרים.

כיצד לפתור את החידה

כדי לפשט את פתרון Hitori, שחקנים רבים משתמשים בכלל לא מדובר - בעיגול המספרים שסביר להניח שלא ימולאו. זה מאוד מפשט ומזרז את התהליך, ומאפשר לך להתרכז בריבועים אחרים שסביר יותר שייצבעו. מכיוון שקיימת אפשרות לטעות, מומלץ לבצע את המעקב עם עיפרון מחיק או דיו מסיס.

אם אנחנו מדברים ישירות על טקטיקת ניצחון במשחק, כדאי לפרט את הדברים הבאים:

  • המשחק אינו מאפשר לשני ריבועים שחורים להיות צמודים, כך שאם יש לצבוע את אחד המספרים בדיוק, ניתן להקיף מיד את השכנים האורתוגונלים שלו.
  • אם מספר מוקף בעיגול בשורה/עמודה, יש לצבוע את כל החזרות שלו בצורה אופקית ואנכית.
  • אם, לאחר צביעת תא, הוא מחלק את מגרש המשחקים לשני חלקים לא מחוברים, אינך יכול לצבוע אותו.
  • במקרים נדירים שבהם כתובים 3 מספרים זהים בשורה בשורה/עמודה אחת, יש לצבוע רק את החיצוניים ביותר (המרכזי תמיד נשאר ללא צבע).
  • אם בשורה/עמודה אחת יש שני מספרים זהים הממוקמים זה ליד זה, ומספר זהה נוסף במרחק מהם, יש לצבוע את האחרון.
  • אם שני זוגות של מספרים זהים נמצאים בריבוע של רשת בגודל 2x2, שניים מהם חייבים להיות שחורים באלכסון.
  • אם שני זוגות של מספרים זהים יוצרים ריבוע בפינת מגרש המשחקים, יש למלא את ריבוע הפינה וריבוע נוסף אלכסוני.

לאחר טיפים אלה, תוכל לפתור בהצלחה אפילו את הווריאציות המורכבות ביותר של פורמט "Hitori" מ-12x12 ומעלה. העיקר להישאר רגוע, לא לנקוט בצעדים פזיזים ותמיד לבדוק כל תנועה אנכית ואופקית.

שם המשחק המקורי - Hitori ni shite kure ("עזוב אותי בשקט") מעביר את אופיו בצורה מדויקת ככל האפשר, וברור שלא כדאי לפתור אותו בחופזה, בתוך הרעש וההמולה. המשחק מאורגן בצורה הטובה ביותר בסביבה מבודדת ושקטה, עם כוס תה או קפה. במקרה זה, לא רק תפתרו חידה מורכבת, אלא גם תפיקו ממנה הנאה אסתטית גדולה!