Χιτόρι

Προσθήκη στη σελίδα Μεταπληροφορία

Άλλα παιχνίδια

Χιτόρι (παζλ λογικής)

Χιτόρι (παζλ λογικής)

Πολλά λογικά παζλ προέκυψαν στις δεκαετίες του '80 και του '90 χάρη στον ιαπωνικό εκδοτικό οίκο Nikoli, ο οποίος δημοσίευσε στις σελίδες του περιοδικού Puzzle Communication Nikoli όχι μόνο κλασικές εκδόσεις παιχνιδιών με ιστορία αιώνων, αλλά και εντελώς νέες εξελίξεις, όπως από αναγνώστες - ενθουσιώδεις.

Έτσι γεννήθηκαν παιχνίδια παγκοσμίου φήμης όπως το Sudoku, το Shikaku και, φυσικά, το Hitori. Η ηλικία του τελευταίου είναι λίγο πάνω από 30 χρόνια, αλλά αυτό δεν τον εμποδίζει να είναι ένα από τα πιο διάσημα ιαπωνικά παζλ: όχι μόνο στην ιστορική του πατρίδα, αλλά σε ολόκληρο τον κόσμο.

Ιστορικό παιχνιδιού

Το Hitori (ひとりにしてくれ) είναι ένα παιχνίδι αριθμών/μαθηματικών παζλ που απαιτεί από τον παίκτη να έχει επίγνωση, να χρησιμοποιεί τη λογική και να χρησιμοποιεί τον αποκλεισμό. Έτσι, ο τελικός στόχος του παιχνιδιού είναι να αφαιρέσει όλους τους περιττούς αριθμούς από τον αγωνιστικό χώρο, αφήνοντας μόνο αυτούς που δεν έχουν επαναλήψεις στις σειρές και τις στήλες τους.

Οι κανόνες του Hitori, αν και απλοί, είναι μοναδικοί και δεν συναντώνται σε άλλα, παλαιότερα παζλ. Αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε για πρώτη φορά τον Μάρτιο του 1990, χάρη στον ιαπωνικό εκδοτικό οίκο Nikoli.

Όπως συμβαίνει με άλλα παρόμοια παιχνίδια, η κατασκευή των παζλ του Hitori είναι πολύ πιο δύσκολη από την επίλυσή τους. Ως εκ τούτου, αρχικά η επιλογή τους ήταν πολύ περιορισμένη: κυριολεκτικά μερικές δεκάδες παραλλαγές. Μέχρι το 1999, ο αριθμός των παιχνιδιών είχε αυξηθεί σε αρκετές εκατοντάδες και ο εκδοτικός οίκος Nikoli κυκλοφόρησε τρία βιβλία τσέπης αφιερωμένα σε αυτό το παιχνίδι. Κάθε ένα από αυτά τα βιβλία περιλαμβάνει 99 μοναδικά παζλ Hitori διαφόρων μεγεθών και δυσκολιών.

Την εποχή της πρώτης δημοσίευσής του, το παιχνίδι είχε ένα πιο πλήρες όνομα: Hitori ni shite kure, το οποίο μεταφράζεται από τα ιαπωνικά ως "Αφήστε με ήσυχο". Το όνομα αργότερα συντομεύτηκε σε Hitori και καταχωρήθηκε από τον Nikoli ως δικό του εμπορικό σήμα.

Αν νωρίτερα αυτά τα παζλ συντάχτηκαν με το χέρι, κάτι που χρειαζόταν πολύ χρόνο και προσπάθεια από τους προγραμματιστές, τότε με την ανάπτυξη της τεχνολογίας ηλεκτρονικών υπολογιστών, αυτή η εργασία ανατέθηκε στον υπολογιστή. Ήδη το 2006, η Conceptis παρουσίασε νέες (αδημοσίευτες μέχρι στιγμής) παραλλαγές παζλ σε υπολογιστή διαφορετικού βαθμού πολυπλοκότητας: από την εξαιρετικά εύκολη μορφή 4x4 έως την πολύ περίπλοκη μορφή 18x18. Η σωστή λύση στο τελευταίο μπορεί να επιτευχθεί μόνο από πραγματικούς διανοούμενους, εάν δεν καταφύγετε στην απάτη και τη βοήθεια προσωπικών υπολογιστών.

Ακολουθώντας το Conceptis, ένα ολλανδικό περιοδικό δημοσίευσε τις εκδόσεις του "Hitori" το ίδιο 2006, και ένα μήνα αργότερα - ένα φινλανδικό περιοδικό που ανήκε στον όμιλο μέσων ενημέρωσης Sanoma. Τα μεγέθη και η πολυπλοκότητα των δημοσιευμένων παζλ διέφεραν επίσης πολύ, από 4x4 έως 14x14.

Περαιτέρω διάδοση του παιχνιδιού στον κόσμο έγινε σαν χιονοστιβάδα και σήμερα δημοσιεύεται από εκδότες σε 35 χώρες: στις ΗΠΑ, τη Γερμανία, τη Νέα Ζηλανδία, τη Ρωσία, τη Νορβηγία, το Περού. Το "Hitori" έχει κερδίσει δημοτικότητα μεταξύ παικτών όλων των ηλικιών και έχει γίνει ακόμη πιο διάσημο μετά τη μεταφορά του σε ψηφιακή μορφή.

Ξεκινήστε να παίζετε Hitori τώρα, δωρεάν και χωρίς εγγραφή! Πιστεύουμε ότι θα πετύχετε!

Πώς να παίξετε Χιτόρι

Πώς να παίξετε Χιτόρι

Το λογικό παιχνίδι "Hitori" έχει απλούς και κατανοητούς κανόνες, καθώς και μεταβλητή πολυπλοκότητα, η οποία εξαρτάται από το μέγεθος του αγωνιστικού χώρου. Όσο μεγαλύτερο είναι, τόσο πιο δύσκολο είναι να λύσετε το παζλ.

Όλοι μπορούν να χειριστούν τις μορφές 4x4 και 5x5, αλλά ξεκινώντας από το 7x7 και το 8x8 η δυσκολία αυξάνεται αισθητά και απαιτεί σοβαρή συγκέντρωση και διανοητική προσπάθεια από τον παίκτη.

Γενικοί κανόνες

Ο αγωνιστικός χώρος Hitori είναι ένα τετράγωνο χωρισμένο σε ίσο αριθμό κελιών. Κάθε κελί περιέχει έναν αριθμό που περιορίζεται από τον αριθμό των γραμμών και στηλών. Οι αριθμοί δεν είναι με τη σειρά, αλλά τυχαία και με περιοδικές επαναλήψεις. Έτσι, σε μια σειρά (ή στήλη) μπορεί να υπάρχουν δύο οκτώ ή τρία δύο ταυτόχρονα. Η αποστολή του παίκτη είναι να ζωγραφίζει τους επαναλαμβανόμενους αριθμούς με τέτοιο τρόπο ώστε στο τέλος να μην υπάρχουν επαναλήψεις σε κάθε γραμμή και στήλη.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού πρέπει να τηρείτε τους ακόλουθους γενικούς κανόνες:

  • Τα σκιασμένα (μαύρα) κελιά δεν μπορούν να βρίσκονται δίπλα στο άλλο κάθετα ή οριζόντια.
  • Όλα τα μη σκιασμένα κελιά πρέπει να συνδυαστούν σε ένα κοινό δίκτυο, έτσι ώστε από οποιοδήποτε μέρος του πεδίου να μπορείτε να μετακινηθείτε σε άλλη ενότητα χωρίς να διασταυρώσετε μαύρα κελιά.
  • Το παζλ θεωρείται λυμένο εάν πληρούνται οι δύο κανόνες που περιγράφονται παραπάνω και δεν υπάρχει επανάληψη σε καμία σειρά/στήλη.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, είναι σημαντικό να θυμάστε ότι δεν μπορείτε να αποκλείσετε τους αριθμούς με γεμάτα τετράγωνα. Πρώτα απ 'όλα, αυτό ισχύει για γωνιακές περιοχές, για να μπλοκάρετε τις οποίες αρκεί να βάψετε μόνο δύο κελιά: κάτω/πάνω και πλάγια. Τέτοιες καταστάσεις θα πρέπει να αποφεύγονται στο 100% των περιπτώσεων.

Πώς να λύσετε το παζλ

Για να απλοποιηθεί η λύση Hitori, πολλοί παίκτες χρησιμοποιούν έναν άλλο άρρητο κανόνα - κυκλώστε τους αριθμούς που πιθανότατα δεν θα συμπληρωθούν. Αυτό απλοποιεί και επιταχύνει πολύ τη διαδικασία και σας επιτρέπει να επικεντρωθείτε σε άλλα τετράγωνα που είναι πιο πιθανό να βαφτούν. Δεδομένου ότι υπάρχει πιθανότητα να κάνετε λάθος, συνιστάται να κάνετε την ανίχνευση με σβήσιμο μολύβι ή διαλυτό μελάνι.

Αν μιλάμε απευθείας για τακτική νίκης του παιχνιδιού, αξίζει να αναφέρουμε τα εξής:

  • Το παιχνίδι δεν επιτρέπει δύο μαύρα τετράγωνα να είναι γειτονικά, επομένως εάν ένας από τους αριθμούς πρόκειται να ζωγραφιστεί ακριβώς, οι ορθογώνιοι γείτονές του μπορούν να κυκλωθούν αμέσως.
  • Εάν ένας αριθμός κυκλώνεται σε μια σειρά/στήλη, όλες οι επαναλήψεις του οριζόντια και κάθετα πρέπει να ζωγραφιστούν.
  • Εάν, αφού βάψετε ένα κελί, χωρίσει τον αγωνιστικό χώρο σε δύο μη συνδεδεμένα τμήματα, δεν μπορείτε να το βάψετε.
  • Σε εκείνες τις σπάνιες περιπτώσεις που γράφονται 3 πανομοιότυποι αριθμοί στη σειρά σε μία σειρά/στήλη, μόνο οι εξωτερικοί πρέπει να βαφτούν (ο κεντρικός παραμένει πάντα άχρωμος).
  • Εάν σε μια σειρά/στήλη υπάρχουν δύο πανομοιότυποι αριθμοί που βρίσκονται ο ένας δίπλα στον άλλο και ένας άλλος πανομοιότυπος αριθμός σε απόσταση από αυτούς, ο τελευταίος πρέπει να επιχρωματιστεί.
  • Εάν δύο ζεύγη πανομοιότυπων αριθμών βρίσκονται σε τετράγωνο πλέγματος 2x2, δύο από αυτά πρέπει να είναι μαύρα στη διαγώνιο.
  • Εάν δύο ζεύγη πανομοιότυπων αριθμών σχηματίζουν ένα τετράγωνο στη γωνία του αγωνιστικού χώρου, πρέπει να συμπληρωθεί το τετράγωνο της γωνίας και ένα άλλο τετράγωνο διαγώνια απέναντι.

Ακολουθώντας αυτές τις συμβουλές, μπορείτε να επιλύσετε με επιτυχία ακόμη και τις πιο περίπλοκες παραλλαγές της μορφής "Hitori" από 12x12 και άνω. Το κύριο πράγμα είναι να παραμείνετε ήρεμοι, να μην κάνετε βιαστικά βήματα και να ελέγχετε πάντα κάθε κίνηση κάθετα και οριζόντια.

Το αρχικό όνομα του παιχνιδιού - Hitori ni shite kure ("Αφήστε με ήσυχο") αποδίδει τον χαρακτήρα του όσο το δυνατόν ακριβέστερα και σαφώς δεν αξίζει να το λύσετε βιαστικά, μέσα στο θόρυβο και τη φασαρία. Το παιχνίδι οργανώνεται καλύτερα σε ένα απομονωμένο, ήσυχο περιβάλλον, με ένα φλιτζάνι τσάι ή καφέ. Σε αυτήν την περίπτωση, όχι μόνο θα λύσετε ένα πολύπλοκο παζλ, αλλά θα λάβετε και μεγάλη αισθητική απόλαυση από αυτό!