Molts trencaclosques de lògica van sorgir als anys 80 i 90 gràcies a l'editorial japonesa Nikoli, que va publicar a les pàgines de la revista Puzzle Communication Nikoli no només versions clàssiques de jocs amb una història centenària, sinó també desenvolupaments completament nous, com ara de lectors entusiastes.
Així és com van néixer jocs tan famosos com el Sudoku, Shikaku i, per descomptat, Hitori. L'edat d'aquest últim és de poc més de 30 anys, però això no impedeix que sigui un dels trencaclosques japonesos més famosos: no només a la seva pàtria històrica, sinó a tot el món.
Historial del joc
Hitori (ひとりにしてくれ) és un joc de trencaclosques de nombres/matemàtiques que requereix que el jugador sigui conscient, utilitzi la lògica i utilitzi l'eliminació. Per tant, l'objectiu final del joc és eliminar tots els números innecessaris del terreny de joc, deixant només aquells que no tinguin repeticions a les seves files i columnes.
Les regles d'Hitori, tot i que són senzilles, són úniques i no es troben en altres trencaclosques anteriors. Aquest joc es va llançar per primera vegada el març de 1990, gràcies a l'editorial japonesa Nikoli.
Com amb altres jocs semblants, construir els trencaclosques d'Hitori és molt més difícil que resoldre'ls. Per tant, inicialment la seva elecció era molt limitada: literalment unes quantes desenes de variacions. L'any 1999, el nombre de jocs havia augmentat a diversos centenars, i l'editorial Nikoli va llançar tres llibres de butxaca dedicats a aquest joc. Cadascun d'aquests llibres inclou 99 puzles Hitori únics de diferents mides i dificultats.
En el moment de la seva primera publicació, el joc tenia un nom més complet: Hitori ni shite kure, que es tradueix del japonès com "Deixa'm en pau". Més tard, el nom es va escurçar a Hitori i Nikoli el va registrar com a marca pròpia.
Si abans aquests trencaclosques es feien manualment, cosa que va suposar molt de temps i esforç als desenvolupadors, aleshores amb el desenvolupament de la tecnologia informàtica electrònica, aquesta tasca es va assignar a l'ordinador. Ja l'any 2006, Conceptis va presentar noves variacions informàtiques (fins ara inèdites) de trencaclosques de diferents graus de complexitat: des del format ultrafàcil 4x4 fins al complexíssim 18x18. La solució correcta a aquest últim només la poden aconseguir intel·lectuals reals, si no es recorre al frau i a l'ajuda d'ordinadors personals.
Després de Conceptis, una revista holandesa va publicar les seves versions de "Hitori" el mateix 2006, i un mes després, una revista finlandesa pertanyent al grup de mitjans Sanoma. Les mides i la complexitat dels puzles publicats també variaven molt, des de 4x4 fins a 14x14.
La popularització del joc al món es va produir com una allau, i avui és publicat per editors de 35 països: als EUA, Alemanya, Nova Zelanda, Rússia, Noruega i Perú. "Hitori" ha guanyat popularitat entre jugadors de totes les edats i s'ha fet encara més famós després de ser transferit al format digital.
Comenceu a jugar a Hitori ara mateix, de manera gratuïta i sense registre! Creiem que ho aconseguiràs!